ENTORNOS DE DESARROLLO


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  • Autor: ALICIA RAMOS MARTIN
  • Editorial: GARCETA GRUPO EDITORIAL, 2014
  • Fecha de salida: 2014
  • Descargado: 7884

El contenido de este libro tiene una orientacion practica. En el Capitulo 1 se estudian los procesos, actividades y labores implicadas en el desarrollo, explotacion y mantenimiento de un producto de software. Se estudia la relacion entre un programa informatico y los diferentes componentes del computador, se examinan diferen tes lenguajes de programación, se estudian los diferentes estados por los que pasa un programa desde el instante en que se escribe hasta el momento en que se ejecuta en el PC, se introduce el término de trama virtual.En el próximo capitulo se estudian los ambientes de desarrollo, sus funciones y caracteristicas. Se estudian 2 ambientes de desarrollo diferentes, uno orientado al empleo de bases de datos que es el SQL Developer, y el segundo pero orientado a la programación de aplicaciones el Eclipse. Además se aprendera la instalacion y el manejo de los complementos WindowBuilder para crear ventanas para las aplicaciones Java y el complemento ERMaster para crear modelos de datos en diferentes bases de datos como Oracle y MySQL. En el Capitulo tres se estudian 2 enfoques para el diseño de casos de prueba y diferentes tecnicas en cada uno de ellos para probar el codigo de los programas. Se estudia el proceso de depuracion en el ambiente Eclipse definiendo puntos de rotura y examinando variables a lo largo de la ejecucion de un programa. Para realizar pruebas unitarias se usa la herramienta JUNIT en el ambiente Eclipse, las pruebas se efectúan sobre clases Java.En el Capitulo cuatro se estudian herramientas que dejan a un programador progresar y optimar el proceso de desarrollo de software; así como herramientas de control de versiones como Subversion en Eclipse y SQL Developer, además el usuario Tortoise y el servidor VisualSVN. También se aprendera a documentar clases java usando Javadoc de ECLIPSE. Y por último se aprendera a refactorizar proyectos en ECLIPSE.En los capitulos cinco y seis se aprendera el lenguaje UML y sus diagramas. Se estudiasen a traves de multiples ejemplos los diagramas de clases y de comportamiento: casos de empleo, de actividad, estado y también interaccion; de estos últimos se estudia el diagrama de secuencia y el de comunicacion o bien colaboracion. Se estudiasen herramientas como ArgoUML y WhiteStarUML y en Eclipse el complemento UML2. Al final del capitulo seis se muestra como producir los diagramas de clases y de secuencia usando el ambiente Eclipse a traves de los complementos Object AID y eUML2. El material libre para la realizacion de los ejercicios y actividades se puede descargar del site: https://sites.google.com/site/libroentornosdedesarrollo. …  

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